移動零件設計:視覺設計
移動零件設計:視覺設計是平臺能力的直接反應。第一個移動網站是“運動”;妥協;“不”和“不”和;“過程”和“過程”;。如今的設備功能越來越強大,但它給了我們創造更多視覺設計的機會,不僅能激發和吸引用戶,還能增加體驗的可用性。然而,有了這個機會,就有了新的挑戰。
第1部分:信息架構我們探討是什么使桌面移動在材料和規格方面有所不同;使用移動設備的方式、地點和時間;以及我們如何在行為和感覺方面使用這些設備。然后,在第2部分:交互設計中,我們將研究影響這些開發差異的結構和功能。這兩篇文章為手機和平板電腦的設計提供了依據。現在我們總結一下design移動,通過對視覺設計解決方案和相關** 佳實踐的必要探索,來產生對可用應用程序的漂亮的三部分研究。讓我們看看移動設計的物理約束,包括** 佳實踐指南,然后看看設計通信:由視覺設計移動網站和應用程序支持的內容。
物理約束設計手機和平板電腦設備的物理形式和觸摸屏界面為我們提供了一些基本的可用性考慮。在桌面上,用戶可以掃描更大范圍內的內容或將鼠標懸停在更多的信息元素上,移動用戶集中在較小的區域,并且必須以不同的方式推斷交互。記住定義移動布局和移動布局之間具體交互的細節,我們可以創建一個直觀的
移動經驗。移動屏幕上可用空間的有限布局為如何** 好地顯示內容和進行交互提供了一個有趣的限制。具體布局要精簡集中。公牛;ndash的布局結構;提供強大的基礎設計需要考慮如何** 好地利用可用的屏幕空間。網格系統幫助設計者實現:以結構間距均勻的垂直線作為內容排列的向導。網格決定了活動空間,這使得設計者更容易確定按鈕、標題或圖像的** 有效配置。沿著網格安裝這些組件可以讓用戶在旅途中創造一個干凈、美麗的景象。公牛;空間滾動和滑動ndash;重要的是,用戶可以瀏覽內容,不承諾采取行動,他們沒有意圖激活一個項目時,他們試圖滾動。換句話說,元素之間的間距必須足以允許用戶輕松瀏覽這些元素。
觸摸屏界面上友好的用戶交互移動也意味著視覺設計必須加強交互;換句話說,元素的大小和位置應確保易于使用,并表明行為的重要性和相關性。公牛;按鈕ndash;我們討論了兩個部分:交互設計,適當的大小和間距的按鈕將確保他們可以很容易地被激活。理想情況下,標準屏幕上的按鈕應該在44px到57px之間,高密度屏幕(視網膜)上的按鈕應該在88px到114px之間。這使得足夠的區域可以輕松地激活按鈕狀的指尖。公牛;可達性和明顯控制ndash;如果相關的互動項目觸手可及,對方會讓用戶更快地在它們之間進行轉換。這將有助于減少用戶對如何相互連接的任何困惑,并加快更復雜的過程。為了加強溝通,我們需要讓我們知道如何理解和解讀信息的** 佳用途。人腦獲取視覺信息的速度比語言快得多,這意味著它可以利用視覺和圖像來增強交流,這是非常有價值的。良好的視覺樣式將增加價值,支持內容或交互目的,并改善整體用戶體驗移動和桌面)。
垂直節奏第一,加強溝通,我們會考慮使用垂直節奏。信息體系結構創建了一個合理的過程內容,但是可以使用可視化設計在內容的視覺層次上創建進一步的清晰性。合理使用內容節的大小和間距將創造良好的垂直節奏,以支持內容級的交流。除了前面提到的垂直網格系統之外,基線網格還可以幫助創建良好的垂直節奏,使內容更易于閱讀和理解。具體來說,基線柵格創建了一個結構,盡管該結構符合線高度規范。字體和大小的定義提供了明確的領導規則,但也可以用于定義內容組之間的間距。遵循這些規則將確保段落被清晰地復制,用戶可以清楚地區分章節和功能組。基線網格在HTML和CSS中很難精確執行,但在間距尺寸的開發和設計過程中不能提供有用的指導。
使用的顏色是一種有價值的交流工具,它以多種方式支持內容和交互。公牛;傳達一種基調或風格,色彩設計很主觀,取決于個人經驗和文化。然而,使用特定的音調和音調可以幫助傳達一個整體印象的目的。明快大膽的色彩營造出一種情趣,深色的色調營造出優雅柔和的色調或氛圍,更能營造出**的復古感。學習更多的色彩理論可以幫助我們選擇** 適合我們的設計目標的顏色。公牛;區分部分的顏色可以用來突出項目的內容,表示項目是相關的,或者支持內容的結構,比如如何將內容分開。公牛;區分靜態項目和交互功能,使用強烈的對比有助于溝通目的的差異或內容或功能之間的聯系。使用中性和亮色的混合色,或者在色輪的末端使用顏色對立面,可以確保特定的項目在用戶面前脫穎而出。創建一致的顏色使用,例如在靜態、活動和非活動項目中,整個設計將在內容和功能上顯示更顯著的差異。隱喻可以以不同的方式支持信息或交流主題。公牛;支持潛在的主題隱喻可以超越單一的設計元素,成為設計或功能的關鍵主題。在Flipboard應用中,翻轉過渡是用戶交互不可或缺的一部分,能否順利實現這一點是應用能否成功的一個因素。通過隱喻,這使得用戶之間以及幫助應用程序之間的快速通信概念具有獨特的主張。公牛;按鈕與交互設計采用簡單的后門按鈕,可以用簡單的方式模擬現實生活中的交互元素,使功能明顯。不過,值得注意的是,如果奉承必須符合品牌或風格的指導方針,如果顏色和風格能清楚區分靜態項目Wunderlist使用按鈕和逼真的造型,奉承是有效的;當有限的屏幕空間允許快速交流復雜概念時,可以設計成像圖標移動。使用視覺隱喻的圖標是已經成為web標準的圖標,比如我們提到的delete、camera和email圖標,這意味著它們通常可以在沒有標簽的情況下工作,盡管一眼就能理解。設計簡單但清晰的圖標是一項具有挑戰性的任務,因此了解圖標如何影響設計的清晰性非常重要。
移動清楚地了解未來和標準約束,正如本系列介紹的那樣,是否有移動設計師。然而,一旦我們掌握了這些,我們就可以擁有超越引導的能力;打破規則,促進創新,創造輝煌獨特的產品。通過這種方式,在用戶不斷考慮的情況下,我們可以在功能和美學理想之間創造一種平衡。Designed移動面臨著一些非常激動人心的挑戰和機遇。科學技術的飛速發展和用戶環境的不斷變化,意味著今天的約束在未來幾年內不可能存在。創新思維和創新能力將幫助我們探索新的方式來看待這些挑戰,并使我們能夠繼續尋找新的、漂亮的和有用的解決方案來解決我們面前的設計問題。
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