用戶界面設計 享受** 基本的權利
用戶界面設計,享受** 基本的權利如果你在堅實的基礎上建房,可以原諒ndash;讓你試著重復一遍直到你的故事。但是有缺陷的基礎 你可以雇傭** 好的建筑師和窮人,他們** 終會失敗。
當涉及到我們的網站和應用程序時,用戶界面包括基本知識。這就是我們所看到和知道的。這就是我們記得的。本文著重介紹了用戶界面設計的一些關鍵原則,在設計圖形用戶界面時,所有的設計者都應該記住。視覺塊
設計人員應目視分隔ndash;或ldquo;“和ndash塊;從本質上講,功能是不同的。這使他們有一個清晰、干凈的接口和一致的功能結構。** 重要的是,它允許用戶將一個任務放置在屏幕的特定區域。識別的第一步是確定提供了哪些功能接口組。4、 基本組:編輯、瀏覽、共享和顯示。例如,生產力應用程序通常由三個(通常不包括共享功能)組成:bull;一個工具允許用戶瀏覽到他們項目中的某個點,通常通過縮略圖或節bull;bull工具欄允許用戶編輯自己的項目和bull;畫布顯示當前狀態微軟Word2010中的項目是一個很好的例子:這個規則很簡單,還有一件事要避免:混合區。例如,在界面編輯工具中的一些分布:請參見紅色區域 他們用其他函數的相同結構破壞了接口。但不要停在大元素上。同樣,塊原則也在項目頁面區域中找到。注意圖標工具欄分為小而有意義的組,例如ldquo;表工具(表、函數、單元類)和ldquo;插入工具(圖表,文本框,形狀,注釋)ndash;盡管我個人將包括媒體按鈕插入工具。同樣,在這些桌面應用程序中,我們也可以使用四種功能模式(瀏覽、顯示、編輯、共享)和:bull;瀏覽時,我們經常點擊鏈接bull的標題或邊欄;頁面的** 大部分用于顯示內容bull;注釋/反饋表單用于編輯網站和bull;社交媒體按鈕用于共享信息。
另一條經驗法則是:小組的區域,但不要把它們混在一起。例如,導航按鈕和社交媒體按鈕的用途不同,因此它們之間應該沒有什么相似之處。此模式使我們能夠在網站/應用程序中更智能地組織功能。要組織內容,** 好了解什么樣的分類模型** 適合我們的受眾。在我們擁有分組功能和內容之后,下一個問題是如何直觀地顯示它。不要回答。親愛的設備現在比以往任何時候都多,用戶使用各種設備進行創建、瀏覽、分享和消費ndash;每個都有自己的形狀、大小和輸入方法。因此,在設計決策之前,我們必須考慮用戶設備的優點和缺點。在設計水平設備時,我們應該使用水平空間來提供,將組件相鄰放置,而不是放在另一個組件的頂部。為了說明不堅持定制工程級設備會影響用戶體驗,請考慮微軟的功能區界面。功能區界面的核心是放置在頁面頂部視圖中的一組復雜菜單。它的水平擴展,所以垂直空間被拿走是很重要的,因為它可以(而且應該)用來顯示我當前頁面的多行ndash;** 重要的界面元素是文字處理器。相反,考慮KWord:請注意,沒有屏幕不動產是一種浪費;用戶可以看到更多當前頁面。側邊欄提供了必要的工具來幫助用戶編輯非視覺競爭焦點。將屏幕元素設置為30英寸(寬度)非常簡單。然而,sub-10-inch移動設備的設計使得很難集成用于功能或內容的可視擁擠界面。這將引出下一個提示:
去除雜亂,沒有特性許多UI設計師堅持稱為kiss或ldquo的理念;保持簡單和愚蠢。rdquo;這個原則的倡導者有一點,但是,以我的經驗,用戶不會選擇應用,因為它們簡單易用。他們的選擇取決于他們能否完成一項特定的任務。設計師將有許多有用的功能盡可能簡潔。為此,他們可以采用標簽下拉菜單或其他智能的上下文敏感解決方案。他們應該理解用戶的意圖,只顯示** 有可能有用的工具或信息。例如:(1)除非將鼠標光標懸停在某個項目上,否則提示不可見;(2)除非移動光標,否則全屏控件通常不可見。標簽、按鈕和下拉菜單也在朝著這個目標努力。作為經驗法則,它是上下文敏感的。
否則,在空間效率和需要訪問特定信息的點擊次數之間存在折衷:bull;如果一個命令或內容(類)可以使它成為一個按鈕,經常訪問,鏈接,否則做一個下拉輸入bull;如果一組指令可能被頻繁訪問,則它們被存儲在標簽中;否則,將下拉存儲組類別bull;當提供互斥選項時,使用單選按鈕bull;提供單獨選擇時,請使用復選框。盡管有良好的設計背景,上述規則通常由以下兩部分重寫:bull;如果易于點擊的標簽、按鈕和鏈接的總數不超過一定數量,則使用標簽、按鈕和鏈接而不是Mody。屏幕大小的大小將因輸入設備(觸摸屏需要更大的UI控件)和您是否覺得您仍然顯示足夠的實際內容bull而有所不同;如果屏幕不動產在特定情況下** 為關鍵,則使用下拉菜單按鈕/標簽/鏈接/單選按鈕。給足夠的空間使用鏈接:不過,如果空間緊張或者類別訪問不頻繁,就使用下拉菜單:除了基本的UI原則外,設計師還應該注意細節。** 后一個結果是ndash;和;** 重要的ndash;良好的界面設計原則。移情許多公司進行廣泛的可用性測試,以找出用戶為什么采用或拒絕他們的應用程序,以及如何提高他們的性能。有時候他們會對答案很不滿意,用戶分不清是什么困擾著他們,只是不習慣使用某個特定的應用程序。對于用戶來說,這不一定是一個困難的案例。相反,看似瑣碎的設計決策會在深層次、潛意識層面影響用戶。以蘋果發布OSXLoon的郵件為例,他們有三欄的觀點,收到了好消息:老實說,這看起來并不順利 在這方面,放置設備的方向,并且三個接口元素相互匹配;它不會浪費屏幕上一個像素的不動產;而且三列的排列邏輯嚴謹,它們準確地反映了當前文件夾的層次結構(第一列:主文件夾,子文件夾,第二列:第三列:所選文件子文件夾)。然而,許多用戶在幾天后發布了如何將視圖模式恢復到經典視圖的建議,甚至是** 理想的。要找出原因,您只需簡單地與** 終用戶共情。當我使用電子郵件的時候,大多數時候,我,顧名思義,閱讀電子郵件。這意味著,大多數時候,我都在看電子郵件專欄。但是,在新布局中,郵件列被放置在應用程序窗口的右邊緣。這可能不是第一次,但我會厭倦看我的屏幕邊緣打擾我。相反,我看到** 多的區域應該在應用程序的中心:如果你想測試你的同情心,嘗試以下方法:忘記標題欄和導航欄,如果你只連續幾個小時看電子郵件列,問問自己喜歡哪個界面。
總之,為了提供** 好的用戶體驗,用戶界面設計師是非常基礎的ndash;但仍然重要ndash;原則很重要:首先,給界面一個干凈一致的結構,并在視覺分隔區內表示不同的功能。這為用戶提供了一個清晰易懂的地圖。第二,尊重你設計的設備的特點。每種設備都有其優點和缺點。分析并利用他們的用戶優勢。第三,消除雜亂的特性,不。畢竟,這個特性(表面上)是用戶選擇應用程序并將其放在首位的原因。使用標簽下拉菜單和智能、上下文敏感的解決方案只能提供用戶在特定情況下可能需要的工具和信息。第四,** 后,了解用戶。不要輕易做出設計決策。應該知道,即使是** 小的設計決策也會對用戶產生非常深刻的、潛意識的影響。把你自己放在他們的位置,嘗試創建一個界面,不僅視覺流暢,而且易于長期使用。遵循這些基本原則并不容易,但** 終,它會為設計師、開發人員和客戶節省同樣的時間和金錢。這是件好事,對吧
謝潑德設計文章推薦:
如何設計完美的聯系頁面如何使用網頁設計中的平衡你應該優化每次搜索網站
- 如何優化:
- 網站url改版不收錄 網站建設哪個 奉賢網站改版哪家好 公司網站改版價格會變嗎 網站改版注意哪些 陽江網站開發 孝義網站定制公司 日本跨境選品軟件網站開發 本溪網站定制報價 鄭州旅游網站開發運營