網頁設計過程
網頁設計過程網頁設計作為一門專業在過去的10年里發展了很多。有效的工作流程和實踐已經出現,并被證明是事實上的行業標準。然而,對于網頁設計的早期痕跡仍有一些實踐,應該避免。此類無效且過時的做法是ldquo;三種模式rdquo;這是** 好的辦法。過去,需要網站設計服務的公司要求設計師提供三種(通常是)PS圖象處理軟件模型(或高保真組合的其他形式)選項。這些通常是基于一組初始的簡單請求或與客戶協商的一對夫婦。這種方法的** 終產物是基于個人偏好和主觀選擇的設計。這種滿足用戶需求和實現企業目標的方式就像在黑暗中射擊。應該避免這種工作方式(來自網頁設計師的請求)。更好的設計網站方法是在用戶設計中迭代處理杰西杰姆斯加勒特元素。它由五個階段組成,每個階段都基于在前面步驟中所做工作的決定。
策略、范圍、結構、框架和風格:滿足網站設計的五個階段。包括在這里,我們有一個非常集中的版本的工作涉及到所有階段:牛;戰略恩達什;定義關鍵業務目標的產品和平衡用戶需求的目標受眾(基于市場調查、焦點小組、用戶角色等)。高水平簡介、設計團隊要求、項目目標等;公司經營范圍;記錄所需的功能和內容。它還包括決定在當前項目中構建什么和不構建什么。交付:項目詳細規范;結構設計;信息架構和交互設計。在這個階段,網站的頁面結構是由卡片排序和用戶的旅行地圖決定的。對于應用程序,創建流程圖和狀態圖。可交付成果:網站地圖,低保真原型或線框牛;《信息設計與導航》UI設計。使用本地結構,可以就內容的開發、使用什么UI元素以及它們如何工作做出目的決策。此時應實現所有導航元素,并將內容添加到適當的位置。可交付成果:網站全功能原型或應用程序;花柱花柱;將視覺處理和品牌風格指南應用于工作產品。功能齊全、布局合理網站,很容易將企業或產品品牌納入其視覺加工目標選擇。這是一個反復的過程,每一步都要經過幾個周期,直到得到批準。在流程的每一步,發現的缺陷也可能得到改進,或者在交付前反映出現有的改變方式。在每一步測試可用性的能力的主要優點是避免時間和預算的想法,這后來被證明是根本錯誤的或不受歡迎的大承諾。
網頁設計師熟悉好的工具、原型和線框圖,比如uxpin、balsamiq或Axure,這些都是現代實踐和流程應該熟悉的。有人喜歡在PS圖象處理軟件上創建煙花或InDesign,有人實現直接訪問,有人喜歡自助或基本普及CSS框架。后者的優點是,這些早期的原型后來演變成實際的生產模板。這消除了死胡同交付和減少生產時間。
** 后,本文所描述的方法,以及類似的方法,導致更好的理解,研究和數據驅動的選擇,在整個設計過程中使用較少的主觀決策。通過這種方式,您可以通過詢問設計師關于項目中不同元素的布局、推理、位置和工作風格的信息來輕松識別他們的做法。他們應該能夠給你快速簡潔的答案,支持事實和研究結果。
為了應對當今的網頁設計過程,互聯網流量的很大一部分來自移動設備的不同功能,任何新的網站設備都能在盡可能多的設備上運行是至關重要的。適用于無數屏幕和設備的網站設計和開發過程通常稱為ldquo;響應性網頁設計;或ldquo;適應性設計(換句話說,它是指響應設計的具體方法。今日網站是否有回應的問題已不相關;回答清楚ldquo;是ldquo;即使谷歌不適用于移動設備后面的網站。真正的問題是如何在不超出預算或失去移動用戶體驗視角的情況下,實施成功有效的多設備策略。
任何有經驗的網頁設計師都應該能夠做出網站技術突破的回應。為了幫助您找到** 適合您的項目,我們準備了幾個問題和指導方針。此外,設計和響應網站開發中的重要因素也必須得到解決。
跨設備內容策略響應式設計不僅使所有內容適合任何大小的屏幕;設計者必須考慮環境中的每個設備,這些設備可以隨其功能而改變。
由于移動革命,網頁設計師不得不考慮許多不同的軟件和硬件平臺。有時,** 好跳過移動設備上的復制內容,使用替代復制或不同的圖像資源,因為網站需要在不同屏幕之間進行導航更改。其他時候,應在移動設備上啟用內容或特定功能,如ldquo;點擊“呼叫”;用于提供用戶基于位置的交互或特定設備的使用的按鈕ldquo;和;應用下載;按鈕。問:我們會準備不同內容或資產的不同設備嗎 有時候,是的。在這種情況下,這樣的改變是必要的:牛;** 常見的圖像必須出現在不同的小肖像屏幕上;寬幅寬高比圖像桌面網站的橫幅很棒,但在豎直的智能手機屏幕上很難使用。
公牛;在一個大的演示視頻可以是巨大的計算機屏幕上,它可以被移動設備上的圖像和文本取代,如果你希望從交通設備連接移動互聯網非常緩慢。
公牛;復制一些片段可能會被忽略(或重寫),因為小屏幕設備用戶可能無法讀取它。公牛;某些手機的動作控制可能會改變,以更好地適應設備;例如,ldquo;發送消息;計算機可由ldquo組成;電話號碼;手機正在取代手機。
公牛;在小屏幕上,復雜的圖表、圖表和長表仍然保留鏈接到單獨的頁面,而不是讓它們在網頁上流動內容。另一個想法是以不同的方式呈現相同的數據,或者僅僅顯示** 重要的部分。公牛;導航應該考慮,甚至是針對不同屏幕尺寸單獨設計。這不一定是可視化,但通常存在不同的結構,例如鏈接的平面列表,而不是下拉菜單/下拉菜單,或者通過在特定設備上更復雜的菜單上顯示較少的深度。
在不同的屏幕布局優化和電腦和大膠片水平放置中,放網站內容的水平空間很大,小屏幕讓您可以少放元素的空間。這就是為什么網站通常在智能手機上設計一個單列布局。這是如何響應設計網站:頁面布局更改的一個主要問題。Q: 如何確保內容布局在不同設備中看起來很好 你取得了什么技術 部分ldquo;斷點;它應該基于流行設備尺寸的定義、類型和上下文。這些預定義的屏幕寬度(較少屏幕高度),頁面布局的更改,例如,從三列、兩列和一列更改。當前,** 流行的寬度斷點:
公牛;1920年:電視屏幕和大型桌面顯示牛;1280至1920年:絕大多數筆記本電腦,許多現代臺式電腦顯示器和大型(通常為10現狀);當公牛被抱在景觀模式下;800至1280:景觀模式的小型平板電腦,用于較大或更小的顯示器;480至800:縱向模式片(保持垂直)和水平模式的智能手機公牛;前480名:在縱向模式下,智能手機根據屏幕大小ldquo使用不同的樣式;媒體使用CSS代碼,例如,僅在屏幕寬度大于480像素但小于800的設備上,將段落的字體大小更改為14像素,則適用以下規則:CSS media(** 小寬度:480px)和(** 大寬度:799px){font size:14px;}
另一個重要的考慮是在移動設備上以相同的順序顯示HTML代碼。一般來說,編寫干凈、結構好、語義正確的HTML代碼,用于響應網站的順利進行還有很長的路要走。
不同設備的用戶界面交互,因為不同設備不僅在屏幕大小上,而且在輸入方法中也存在,因此確保每個UI元素工作都應在每個設備類型的上下文中進行。這意味著下拉菜單應該接受電腦屏幕,但在智能手機和平板電腦中,用戶更希望導航更像移動應用程序中的屏幕。Q: 如何確保UI作品,感覺自然,以及您在不同設備上做什么 夫婦的名稱不適合特定設備的交互模式。不同的設備有不同的功能,用戶希望在其設備中使用類似的應用程序網站。
桌面和移動用戶界面** 重要的區別在于,桌面通常由鼠標或觸摸板和快捷易用的鍵盤控制,而移動設備則依靠觸摸屏無指針和屏幕鍵盤,使用起來往往很麻煩。另一個需要考慮的問題是,該設備沒有指針和懸停狀態,而懸停狀態通常用于觸發網頁上的某些操作。指針和觸摸屏兩種輸入法更容易(自然)或更難,同時執行不同的操作也更慢。例如,屏幕上的移動項可能更容易觸摸屏(因此,將避免使用臺式計算機),同時單擊小控件和鼠標指針更容易(因此UI控件應更大觸摸屏)。
資產優化基于屏幕大小,即使相同的資產可以用于不同的設備,也不意味著相同的圖像大小或視頻質量將優化。為了減少加載時間,特別是在移動互聯網連接中,web設計者應該知道他們擁有的不同設備的資源。例如,1920像素寬的背景圖像400KB很好臺式電腦,在智能手機上是冗余的(質量方面),下載速度慢(文件大小方面)。因此,如果用戶的屏幕足夠小的話,** 好使用較小的圖像版本。您不希望用戶在只看到一個版本時下載該版本。問:不管屏幕大小,你提供相同的資產有關系嗎 在這方面,圖像和背景有什么區別嗎
這一點很重要,至少對于較大的圖像文件來說,要有移動不同版本的設備和桌面屏幕。可以向移動用戶提供相同圖像的較小副本,以減少加載時間。圖像的大小,但不要顯著降低移動設備的屏幕密度(如果可能),因為它們通常比臺式電腦顯示器高得多。這一決定應根據具體情況而定,因為有些圖像可能不會產生太大的視覺沖擊,而另一些圖像對于保留尺寸縮小的細節很重要。
在技術層面上,CSS中定義的背景圖像與內容(包括HTML圖像文件中的圖像)有很大的區別。背景可以在不同的CSS媒體查詢中輕松設置,因此每個版本僅在用戶顯示查詢時提供;其他未從Web服務器下載。HTML中的圖像仍然沒有內置的工作和支持服務,具體取決于用戶的屏幕大小。不同的技術,例如使用polyfill腳本來模擬即將到來的行為;圖片gt;元素,或其他腳本,有自己的習慣,或使用CSS背景圖像顯示。但是,通常應該避免使用CSS方法,因為CSS背景圖像沒有任何要修飾的語義。此外,它可以描述缺乏性標題和ALT屬性:標簽
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